过程不同 (1)传统软件过程:软件分析→总体设计→详细设计→面向过程的编码→测试;(2)面向对象的软件工程过程:软件分析和对象提取→详细的对象设计→面向对象的编码→测试;面对不同 (1)传统的软件工程是面向过程的,即结构化的编程方法。
狭义的来讲,面向对象属于软件工程中软件开发范型的范畴。美国学者Evelyn Stiller和Cathie LeBlanc给软件开发范型所下的定义为:一个软件开发范型是一个用来指导软件开发过程的技术集合。他们认为软件开发过程可以分为三大部分:概念化、表示和实现,针对每个部分不同的软件开发范型都有不同的表现方式和处理方法。
越复杂的东西越要通过简单的话语去说明。传统软件工程,即面向过程的开发,也叫结构化开发,缺点是数据和操作分开,适合小型简单项目。就是由于传统软件工程的确定,发展出后来的面向对象开发,优点当然就是数据和操作紧密封装在类中,在大型项目中更有优势。
最主要的区别就是:前者是面向对象的语言,构成类的封装机制,更好的额实现了代码的复用性能,依据高内聚、低耦合的思想核心;后者是面向过程的语言,一切以算法为核心。
相对于传统的软件工程方法学,面向对象的单元测试在含义上发生了以下变化: 测试对象的变化:面向对象的单元测试主要针对的是对象类中的具体方法,而不是传统的程序代码。这意味着测试的重点在于验证对象的行为,而非程序的执行流程。
核心思想:封装,继承,多态.OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性。为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息、处理数据和向其它对象发送信息。OOP 主要有以下的概念和组件:组件 - 数据和功能一起在运行着的计算机程序中形成的单元,组件在 OOP 计算机程序中是模块和结构化的基础。
OOP的核心思想:面向对象的编程方法OOP是九十年代才流行的一种软件编程方法。它强调对象的“抽象”、“封装”、“继承”、“多态”。讲程序设计是由“数据结构”加“算法”组成的。从宏观的角度讲,OOP下的核心思想是以编程为中心的,是面向程序的对象。对OOP的理解:OOP是一种计算机编程架构。
OOP核心思想:封装,继承,多态。理解:对象是由数据和容许的操作组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,一个对象类定义了具有相似性质的一组对象。而每继承性是对具有层次关系的类的属性和操作进行共享的一种方式。
核心思想是:封装,继承和多态。面向对象的软件工程的三个主要目标:重用性,灵活性和可扩展性。为了实现整体运算,每个对象都可以接收信息,处理数据和发送信息到其他对象。OOP以下的概念和组件:组件 - 数据和功能结合在一起形成单位的计算机程序在运行,在面向对象的计算机程序模块和结构组件。
OO是Java的基本语言思想,它的一个核心思想就是将数据和业务逻辑封装成一个独立的类,通过访问必要的方法,来实现各种功能。Java的OOP最重要的思想就是类,类是Java的核心。类就是一种用于描述对象的数据类型,而对象是类的实例化体。
OO是指Object Oriented ,但所谓的*OO就不知道了.面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)是一种计算机编程架构。OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性。
1、面向对象的思想已经涉及到软件开发的各个方面。如,面向对象的分析(OOA,Object Oriented Analysis),面向对象的设计(OOD,Object Oriented Design)、以及我们经常说的面向对象的编程实现(OOP,Object Oriented Programming)。许多有关面向对象的文章都只是讲述在面向对象的开发中所需要注意的问题或所采用的比较好的设计方法。
2、面向对象技术是软件技术的一次革命,在软件开发史上具有里程碑的意义。随着OOP(面向对象编程)向OOD(面向对象设计)和OOA(面向对象分析)的发展,最终形成面向对象的软件开发方法 OMT(LbjectModellingTechnique)。
3、迭代开发:喷泉模型强调迭代开发,允许在项目的不同阶段进行迭代和反馈。这与面向对象的开发方法相契合,因为面向对象的设计和编程通常采用迭代的方式,逐步完善系统。面向对象的设计原则:面向对象的软件开发强调封装、继承和多态等设计原则。
4、结构化方法 结构化开发方法是由E.Yourdon 和 L.L.Constantine 提出的,即所谓的SASD 方 法, 也可称为面向功能的软件开发方法或面向数据流的软件开发方法。Yourdon方法是80年代 使用最广泛的软件开发方法。
5、并不是说我们利用了面向对象的语言,比如C++、JAVA,面向对象技术的好处就会出现,实际上在小的程序设计上,可能根本不需要这么复杂。真正的大型软件开发用到时需要采用相应的技术方法,不断的优化,比如瀑布模型法,快速原型法。